viernes, 15 de noviembre de 2013
Fin del mito: Videojuegos son buenos para el cerebro
BERLÍN - Un estudio realizado por el Instituto Max Planck para el Desarrollo Humano de Berlín señala que los videojuegos son beneficiosos para el cerebro.
Los científicos determinaron que su uso aumenta el volumen cerebral y pueden entrenar determinadas áreas de la mente.
El estudio se realizó en adultos que jugaron Mario 64 en una consola Nintendo DS portable durante media hora por día a lo largo de dos meses. Los resultados fueron que los jugadores presentaron mayor cantidad de materia gris en el cerebro, es decir, el órgano creció en volumen.
La materia gris es el tejido que controla los músculos, la memoria, el lenguaje y es la responsable de la percepción sensorial.
jueves, 14 de noviembre de 2013
Yotaphone: Lanzarán el smartphone de dos pantallas a nivel internacional en diciembre
Yota Device ha estado desarrollando desde hace varios meses un singular teléfono que ha ganado popularidad debido a su ‘doble personalidad’. Su fecha de lanzamiento tendrá lugar justo antes de Navidad.
La empresa rusa Yota Device presentó en ferias masivas como CES y MWC su peculiar propuesta para el mercado de teléfonos inteligentes: el Yotaphone. Se trata de un curioso smartphone de dos pantallas, el cual apareció públicamente en los referidos eventos, aunque la versión mostrada en ese entonces no era la final.
Después de meses en el departamento de desarrollo, el dispositivo verá la luz justo antes de Navidad. El lanzamiento será a nivel internacional, según lo precisa el portal especializado en tecnología TechCrunch.
No es exactamente una sorpresa que la compañía ya estaba cerca de confirmar una presentación oficial, ya que a principios de este año Yota Device dio a conocer que el proceso de producción en masa comenzaría con la ayuda de un fabricante de Singapur llamado Hi-P.
¿Pero en qué consiste el novedoso concepto de Yota? El teléfono vendrá con dos pantallas incorporadas: una LCD de alta resolución (1280×720) en la parte delantera y un display de tinta electrónica en la parte trasera. Ambas contarán con 4.3 pulgadas.
¿Por qué la tinta electrónica? La idea es alternar entre las dos pantallas en función de los usos que se dan al teléfono y las necesidades de ahorro de batería de los usuarios, apuntan desde Phandroid.
Cuando el equipo fue presentado en Las Vegas, durante el Consumer Electronics Show, contaba con especificaciones propias de un terminal de gama alta, entre ellas, 4G LTE, Android 4.1, una cámara de 12 megapíxeles, 2 GB de RAM, 1.5 GHz de doble núcleo Snapdragon S4 Plus y una batería de 1800mAh.
Se espera, por supuesto, que las características hayan recibido una favorable actualización. Hasta la fecha, se desconocen detalles sobre su disponibilidad y precio. Al parecer llegará al mercado ruso, en primer lugar, para después extender su presencia en países europeos y otras zonas del mundo.
“La gran pregunta es si la segunda pantalla será suficiente para tentar a los clientes potenciales de Yota y alejarlos de sus rivales más importantes como Samsung, LG, HTC, Sony y otros”, cuestionan desde TechCrunch.
La empresa rusa Yota Device presentó en ferias masivas como CES y MWC su peculiar propuesta para el mercado de teléfonos inteligentes: el Yotaphone. Se trata de un curioso smartphone de dos pantallas, el cual apareció públicamente en los referidos eventos, aunque la versión mostrada en ese entonces no era la final.
Después de meses en el departamento de desarrollo, el dispositivo verá la luz justo antes de Navidad. El lanzamiento será a nivel internacional, según lo precisa el portal especializado en tecnología TechCrunch.
No es exactamente una sorpresa que la compañía ya estaba cerca de confirmar una presentación oficial, ya que a principios de este año Yota Device dio a conocer que el proceso de producción en masa comenzaría con la ayuda de un fabricante de Singapur llamado Hi-P.
¿Pero en qué consiste el novedoso concepto de Yota? El teléfono vendrá con dos pantallas incorporadas: una LCD de alta resolución (1280×720) en la parte delantera y un display de tinta electrónica en la parte trasera. Ambas contarán con 4.3 pulgadas.
¿Por qué la tinta electrónica? La idea es alternar entre las dos pantallas en función de los usos que se dan al teléfono y las necesidades de ahorro de batería de los usuarios, apuntan desde Phandroid.
Cuando el equipo fue presentado en Las Vegas, durante el Consumer Electronics Show, contaba con especificaciones propias de un terminal de gama alta, entre ellas, 4G LTE, Android 4.1, una cámara de 12 megapíxeles, 2 GB de RAM, 1.5 GHz de doble núcleo Snapdragon S4 Plus y una batería de 1800mAh.
Se espera, por supuesto, que las características hayan recibido una favorable actualización. Hasta la fecha, se desconocen detalles sobre su disponibilidad y precio. Al parecer llegará al mercado ruso, en primer lugar, para después extender su presencia en países europeos y otras zonas del mundo.
“La gran pregunta es si la segunda pantalla será suficiente para tentar a los clientes potenciales de Yota y alejarlos de sus rivales más importantes como Samsung, LG, HTC, Sony y otros”, cuestionan desde TechCrunch.
miércoles, 13 de noviembre de 2013
El logo de Marca Perú significa mala suerte
LIMA - El viernes último en la inauguración del museo de Caral-Supe la doctora Ruth Shady hizo un comentario a modo de confesión cuando hacía la presentación de la civilización más antigua de América.
La doctora señaló que en una de sus visitas a Colombia para exponer sobre Caral y su influencia en las sociedades posteriores un grupo se le acercó para señalarle que el espiral encontrado en la ciudad sagrada significaba la continuidad de la vida.
Este espiral, encontrado en una roca, es hacia la derecha y estaba bien representado, sin embargo en el logo de Marca Perú el espiral, se encuentra hacia la izquierda, que significaría la mala suerte.
Según la propia web de PromPerú el logo de Marca Perú fue inspirado en Caral.
Batman bin Suparman, una celebridad encarcelada
Batman fue encarcelado a 33 meses de prisión. |
Pero antes de que su caso llegara a los tribunales, el individuo ya se había convertido en una especie de celebridad en las redes sociales debido a su nombre que, aunque pueda pensarse lo contrario, es verdadero.
Y traducido del árabe significa "Batman hijo de Suparman".
Desde mayo de 2008, la tarjeta de identificación de un tal Batman bin Suparman comenzó a compartirse en las redes sociales.
La fotografía fue publicada inicialmente por el blog Gizmodo.
De allí la foto ha sido compartida más de 300 veces y ha recibido más de 15.000 tuits. Incluso se estableció una página de Facebook en su honor, la cual ya cuenta con más de 11.000 seguidores.
Ahora, las bromas no han cesado desde que se conoció que un tribunal en Singapur había condenado a 33 meses de prisión al joven Batman, de 23 años.
Bin Suparman fue arrestado después de que fue atrapado robando dinero de una tienda y por usar la tarjeta de su hermano para retirar dinero.
Nombres "divertidos"
Tal como explica Ben Zimmer, columnista del periódico Wall Street Journal, quien ha trabajado en Indonesia, la familia bin Suparman parece ser originaria de la isla de Java, donde el nombre Suparman es bastante común.
"Su", que tiene origen sánscrito, es un prefijo común en ese país -explica- y aparece en una variedad de nombres de presidentes indonesios, incluido el actual, Susilo Bambang Yudhoyno.
"Bin" significa "hijo de" en árabe, con lo cual es muy probable que el padre de Batman se llamaba Suparman.
Batman y Superman
El nombre de Batman es un poco más difícil de explicar, porque según Zimmer no es un nombre tradicional en la región.
Zimmer piensa que lo más probable es que los padres de Batman eligieron ese nombre como broma: Batman es un superhéroe popular en el país y los indonesios a menudo gustan de ponerse nombres "divertidos".
"Yo creo que el nombre es una juxtaposición interesante de un nombre local con la cultura pop occidental", señala el columnista quien además, dice, lamentó la noticia del arresto y condena de Batman.
Según el periodista, una de las razones por las que bin Suparman se convirtió en una celebridad en las redes fue por "lo joven e inocente que se ve en su fotografía".
martes, 12 de noviembre de 2013
Lionel Messi fue fichado por Beckenbauer para jugar en equipo extraterrestre [VIDEO]
Cuando todos hablan de la lesión que sufrió Lionel Messi el pasado fin de semana y se especula que podría perderse el Mundial Brasil 2014, ha salido a la luz un video en el que la ‘Pulga’ es convocado nada más y nada menos por Beckenbauer para capitanear un equipo de extraterrestres.
Todo esto para el anuncio del Galaxy 11, el nuevo android smartphone de Samsung.
En dicho comercial se ve a Messi siendo cercado por el ‘Kaiser’, quien le entrega la banda de capitán para que conforme parte de un equipo de extraterrestres. Y es que queda claro que el delantero argentino es de otro planeta.
Los creadores de dicha marca, dejaron abierta la posibilidad de que se convoquen a más jogadores para el equipo extraterrestre.
EL DATO
Toni Freixa, secretario y portavoz de la junta directiva del FC Barcelona, ha asegurado que desde el club tienen plena confianza en los médicos y recuperadores y están convencidos de que Leo Messi volverá "a su alto nivel".
¿Por qué los jóvenes le están dando la espalda a Facebook?
Los directivos de la red social admitieron lo que -con certeza- no fue sencillo: “Hemos visto una caída de los usuarios diarios específicamente entre los jóvenes”. Otras aplicaciones móviles estarían conquistando a los integrantes de esa franja de edad.
Más de la mitad de los 1.190 millones de usuarios de Facebook se conectan desde dispositivos móviles, lo que ha originado que la publicidad colocada en esta vía se haya quintuplicado desde hace un año.
Esos han sido algunos de los datos expuestos por los directivos de la empresa de Palo Alto durante la presentación de los resultados trimestrales. Pero la tecnológica reconoció algo que -con seguridad- no fue fácil: Los jóvenes están perdiendo interés en el sitio.
David Ebersman admitió, aunque sin ofrecer cifras, que el uso de Facebook entre los jóvenes “es estable” o, en otras palabras, no ha presentado un crecimiento. “Se ha experimentado un descenso en los usuarios diarios, específicamente entre los adolescentes”.
Su declaración confimó la conclusión del reporte de la organización Pew Search, que puso sobre la mesa la pérdida de la popularidad de la red social entre los adolescentes y jóvenes. Si bien éstos últimos, en su mayoría, mantienen su cuenta personal activa, dedican menos tiempo a navegar en Facebook.
Ahora la actividad de esas personas se esta orientando a otras aplicaciones, tales como las de mensajería móvil, las cuales proporcionan una sensación de privacidad superior. Y es que los padres de muchos jóvenes cuentan con un perfil en Facebook haciendo que éstos se sientan observados por sus progenitores y por otros adultos.
Las aplicaciones de mensajería hacen posible, además, entablar conversaciones con amigos más cercanos, a diferencia de lo que ocurre con Facebook, donde los jóvenes “están abiertos a cientos de ‘amigos’ que apenas conocen”, refiere un artículo publicado por la cadena británica BBC.
Por ese motivo, WhatsApp Messenger ha logrado despertar el interés -sobre todo- entre los jóvenes menores de 25 años. La aplicación ya cuenta con más de 350 millones de usuarios en todo el mundo.
Otra razón por la que los jóvenes tienden cada vez más a utilizar las aplicaciones de mensajería es que no sólo pueden mandar imágenes, videos y textos, también pueden compartir música e incluso jugar. KakaoTalk (Corea del Sur), WeChat (China) y LINE (Japón) son algunos ejemplos claros.
De igual modo, Twitter le esta arrebatando el trono a Facebook dentro de la referida franja de edad. Su uso entre jóvenes ha crecido en 50% en un año, de acuerdo al reporte publicado por Pew Search. “Hace un año 16% de los usuarios jóvenes usaba Twitter. Ahora lo hace un cuarto de esa masa”, dice el documento.
Ahora bien, de acuerdo al portal Pingdom, el grupo más importante de Facebook lo constituyen personas entre 45 y 54 años, eso es poco más del 30%; mientras que los usuarios entre 18 y 24 años equivalen a menos del 10%. Por su parte, Twitter posee una distribución más uniforme: cada uno de estos grupos representa cerca del 20% del total.
Lo cierto es que los adolescentes y jóvenes están volcando su interés en estas aplicaciones. BBC Mundo advierte que “si admitimos que ellos son los que marcan las tendencias en el ámbito tecnológico, no pasará mucho tiempo para que se les unan los más adultos”. Y para inquietud de Facebook, “todo indica que lo harán a su costa”.
Más de la mitad de los 1.190 millones de usuarios de Facebook se conectan desde dispositivos móviles, lo que ha originado que la publicidad colocada en esta vía se haya quintuplicado desde hace un año.
Esos han sido algunos de los datos expuestos por los directivos de la empresa de Palo Alto durante la presentación de los resultados trimestrales. Pero la tecnológica reconoció algo que -con seguridad- no fue fácil: Los jóvenes están perdiendo interés en el sitio.
David Ebersman admitió, aunque sin ofrecer cifras, que el uso de Facebook entre los jóvenes “es estable” o, en otras palabras, no ha presentado un crecimiento. “Se ha experimentado un descenso en los usuarios diarios, específicamente entre los adolescentes”.
Su declaración confimó la conclusión del reporte de la organización Pew Search, que puso sobre la mesa la pérdida de la popularidad de la red social entre los adolescentes y jóvenes. Si bien éstos últimos, en su mayoría, mantienen su cuenta personal activa, dedican menos tiempo a navegar en Facebook.
Ahora la actividad de esas personas se esta orientando a otras aplicaciones, tales como las de mensajería móvil, las cuales proporcionan una sensación de privacidad superior. Y es que los padres de muchos jóvenes cuentan con un perfil en Facebook haciendo que éstos se sientan observados por sus progenitores y por otros adultos.
Las aplicaciones de mensajería hacen posible, además, entablar conversaciones con amigos más cercanos, a diferencia de lo que ocurre con Facebook, donde los jóvenes “están abiertos a cientos de ‘amigos’ que apenas conocen”, refiere un artículo publicado por la cadena británica BBC.
Por ese motivo, WhatsApp Messenger ha logrado despertar el interés -sobre todo- entre los jóvenes menores de 25 años. La aplicación ya cuenta con más de 350 millones de usuarios en todo el mundo.
Otra razón por la que los jóvenes tienden cada vez más a utilizar las aplicaciones de mensajería es que no sólo pueden mandar imágenes, videos y textos, también pueden compartir música e incluso jugar. KakaoTalk (Corea del Sur), WeChat (China) y LINE (Japón) son algunos ejemplos claros.
De igual modo, Twitter le esta arrebatando el trono a Facebook dentro de la referida franja de edad. Su uso entre jóvenes ha crecido en 50% en un año, de acuerdo al reporte publicado por Pew Search. “Hace un año 16% de los usuarios jóvenes usaba Twitter. Ahora lo hace un cuarto de esa masa”, dice el documento.
Ahora bien, de acuerdo al portal Pingdom, el grupo más importante de Facebook lo constituyen personas entre 45 y 54 años, eso es poco más del 30%; mientras que los usuarios entre 18 y 24 años equivalen a menos del 10%. Por su parte, Twitter posee una distribución más uniforme: cada uno de estos grupos representa cerca del 20% del total.
Lo cierto es que los adolescentes y jóvenes están volcando su interés en estas aplicaciones. BBC Mundo advierte que “si admitimos que ellos son los que marcan las tendencias en el ámbito tecnológico, no pasará mucho tiempo para que se les unan los más adultos”. Y para inquietud de Facebook, “todo indica que lo harán a su costa”.
lunes, 11 de noviembre de 2013
Car Mode: un concepto para iOS que podría salvar vidas
"Más personas mueren por usar su smartphone mientras manejan que conducir bajo los efectos del alcohol"
Esta preocupante estadística fue tomada en cuenta por el concurso Command X que premia a los participantes que desarrollen una solución a este problema. El ganador fue Joe Cofone, un diseñador de New York que ha desarrollado el llamado “Car Mode” que desalienta a los usuarios a usar sus iPhones mientras manejan.Algo parecido al “Airplane Mode”, esta opción estaría disponible dentro de la configuración del iOS 7. Los usuarios podrán activar esta característica también cuando conecten su smartphone al sistema Bluetooth del auto.
Esta opción no te permitirá enviar o ver los mensajes de texto. Ninguna notificación aparecerá para que no estés preocupado y todos los mensajes serán respondidos automáticamente con el texto “in Car Mode”. Las llamadas y las notificaciones del GPS seguirán activas en esta opción.
Cofone afirmó que el decidió diseñar el Car Mode no como una aplicación separada sino como parte del sistema operativo para que muchas más personas la usen.
Este concepto está en sus primeras etapas del diseño y desarrollo y Cofone todavía no se ha contactado con Apple para incluir esta función en el iOS. “Si Apple decide agregar el Car Mode, me gustaría que Apple haga un convenio con las compañías de seguros para monitorear y premiar con precios más bajos a los conductores que utilicen esta función, ya que tendrían menos riesgos a sufrir un accidente”, afirmó el diseñador.
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