INGLATERRA - El popular juego de Facebook, Candy Crush, tiene a sus usuarios ansiosos por una vida o pasar los difíciles niveles donde la táctica es ordenar los dulces del mismo color en sus 400 niveles.
El profesor de psicología y ciencias cognitivas de la Universidad de Sheffield en Inglaterra, Tom Stafford, asegura que es el efecto Zeigarnik el que padecen los jugadores de esta aplicación.
"Zeigarnik les dio nombre a todos los problemas en los que una tarea incompleta se queda fijada en la memoria y Candy Crush genera tareas incompletas", asegura el especialista.
Precisan que mientras más difícil es un nivel, más se aferra a este. De este modo, cada etapa es una tarea que el jugador siente la urgencia de resolver y cuando lo supera se siente aliviado.
En este sentido, los jugadores de Candy Crush saben que tienen cinco vidas para superar un nivel y si las pierden tiene que esperar 30 minutos.
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